来之不易,请多珍惜
本页已提供(保姆级)文字+视频教程,怕麻烦、怕解决问题的不建议游玩!
教程不止视频,还有本页的内容。如果你觉得MOD教程太烦了懒得看而你又不会,你也不适合打联机MOD玩游戏。本MOD是一代的,冰点之下无法使用。你想问的,你遇到的问题,这里几乎都有解答。
由于游戏在2022/12/14更新到71137,联机Mod尚不适配,请等待更新!!!目前不要使用最新游戏版本游玩本Mod,目前Mod支持到68598。
目前steam用户可回退版本,Steam库右键深海迷航,属性,测试版,选择“legacy -Public legacy builds”暂时回退到上一正式版68598,即可暂时使用联机Mod和QMod。如果选择回退后仍有问题,请验证游戏的完整性。
知识库查看指导
电脑端右侧有目录列表,直接点击即可随意跳转章节哦!本知识库包含一代联机MOD所有内容,所以内容比较多,萌新不必全部看完,针对性查看本知识库就能达到良好认识。
MOD以及游戏可用版本:说明MOD最新更新的版本以及可用来联机的游戏版本。
保姆级联机方法:视频教程,图文教程,进阶教程,联机方法。
基础常识:新手必看常识,可以懂得游戏功能、避坑,否则势必会出现许多问题。
常见问题:新手有疑问、遇到任何问题,先看这里。
联机MOD版本更新日志:如题,联机MOD更新的日志。
目前可用的最新MOD版本
- ❌ 深海迷航联机MOD2.0.0(尚未更新)
- ✅深海迷航联机MOD1.9.5
- ✅深海迷航联机MOD1.9.0
- ⚠️使用了1.9.5想回退1.9.0需按常见问题第一条操作
目前可用于联机的深海迷航版本
❌ Steam 正式版(由于版本更新71137暂时不可用)
❌ Epic 正式版(由于版本更新71137暂时不可用)
✅68598
✅67816
✅65786
✅Steam 测试版(legacy - Public legacy builds)
❌Steam 测试版(experimental - Automatic daily updates.Lots of bugs!)
❌WG/完美世界版(版本太低不可用)
❓XBOX版
❌版本号为测试版而且又是盗版(垃圾版本王中王,不可使用任何MOD)
❌垃圾版本王中王举例:68500、70010
视频教程:点此前往B站观看视频教程
看完教程99%可以自主联机。
以下内容可能会在联机MOD2.0.0更新时更新。
- 联机教程 完善的图文教程
这个页面将会说明如何安装使用MOD,如何创建房间进行联机。(开发中...)- 进阶教程 成为大佬的教程
这个章节教大家玩转一代联机mod,正在更新中
控制台指令、端口更改...(开发中...)
联机原理(萌新请忽略此段)
深海迷航联机MOD采用局域网方式进行联机,默认采用UDP协议11000端口(可自定义端口)。
MOD服务器内提供的地址一般都是不可直接使用的,要联机请参照以下方式。
局域网联机
非常简单,只要处于同一个路由器、WIFI等局域网环境即可。
萌新不懂,我们说得更直白一点,只要你们之间连接了同一条网线/同一个WIFI或热点,就能使用。
房主关闭电脑防火墙,打开MOD启动器的服务器,然后,房主进入游戏直接进127.0.0.1即可。不需要再下载其他任何软件。
其他玩家输入房主的局域网IP即可进入(这个时候使用房主MOD服务器内提供的局域网地址,注意127.0.0.1并非局域网IP,如果启动器没有显示局域网IP,请自行寻找,不会就百度如何查询自己的局域网IP)。
房主局域网IP可以用以下两个办法找:
设置>网络和Internet>属性/以太网>IPv4地址
win + R -> cmd -> ipconfig ->IPv4地址[注:大部分校园网不可用此方法联机,使用校园网的用户,可通过全部电脑连手机热点、房主电脑开热点给其他电脑、所有室友使用自行购买的路由器等方式联机。]
难度指数:★☆☆☆☆
以下是远程联机方式:
虚拟局域网组网(什么组网软件都行,能开UDP协议的11000端口即可)
蒲公英官网(稳定、直播首选):https://pgy.oray.com/
蒲公英是一个虚拟局域网异地组网平台,用于远程办公、异地组网,在这里我们用作游戏开房间联机用。蒲公英组网联机免费版仅支持3人以下的小型联机,超过3人的建议使用其他方式,不建议付费。(如果还想使用这种虚拟局域网组网方式更多人的,可以用蛤蟆吃等组网软件,不推荐。)在官网
房主需要做的是开启MOD启动器内的联机服务器、在蒲公英官网设置允许任何人加入[目前最新的设置在:智能网络>网络成员>基本设置>基本信息]、关闭电脑防火墙(仅房主需要的步骤,其他玩家不需要),房主进入房间的IP为127.0.0.1。
玩家要做的是,首先,加入房主的蒲公英ID进入蒲公英软件的房间里,然后,从MOD启动联机游戏,在游戏内添加服务器,输入房主的蒲公英IP即可进入联机游戏(默认端口11000)。如果房主想T人或者玩家需要退出蒲公英房间(换回自己的房间),请在蒲公英官网控制台操作。
不会的看视频教程!Convnet联机平台为碧蓝联机Mod合作伙伴。稳定性良好,打开链接查看使用。
Convnet直达链接:https://www.blzxteam.com/thread-358.htm难度指数:★★☆☆☆
内网穿透
此方法麻烦于房主,方便于玩家。此方法不限制联机人数。房主需要下载内网穿透服务的软件(许多要付费),房主进行内网穿透UDP协议的11000端口,玩家仅需类似公服一样,直接用MOD启动器打开游戏,添加内网穿透软件提供的IP和端口,即可进入游戏。[注:花生壳免费版无法使用,因为它无法开启UDP协议端口,推荐使用樱花映射(SAKURA FRP)等软件。]樱花映射方式仅需房主下载这个软件,其他人直接连接即可,请看上面提供的视频教程。需要直播或者追求稳定推荐蒲公英(其他方式我们正在更新测试),如果是樱花免费通道可能效果不是那么好,推荐使用虚拟局域网组网,当然你也可以尝试付费。
(新备注:我们发现樱花有一些节点无法使用!如果连房主自己正确输入了樱花IP和端口都连接不上就是节点的问题,多换几次节点,注意配置不要写错了,视频教程有)难度指数:★★★★☆
公网服务器(可能需要付费)(搭建公服/私服)
此方法方便房主和玩家,即搭建公服/私服,服务器是24小时开启的,所以一般指的是云服务器,而不是家用电脑,所以说是需要付费购买云服务器的。服务器需要关闭防火墙,开放11000端口UDP协议(部分云服务器运营商需要在控制台开启安全策略放行端口),同时下载游戏文件和MOD,并在MOD启动器启动服务器即可,下载游戏的作用仅是被Mod读取,无需打开,可以登录Steam进行下载。此方法不限制联机人数。建议使用外置控制台比较稳定。如果大佬想更换端口,请自行设置。联机MOD默认内外端口均为11000,协议为UDP。
玩家直接进入联机游戏,添加服务器IP和端口即可进入游戏。难度指数:★★★☆☆
端口映射(不推荐)
此方法不适用于大部分玩家,因为端口映射需要房主是个人公网IP(非房主不需要),而绝大部分人都是NAT内网,并且条件限制无法申请公网地址。注意,内网玩家使用此方法是无效的。目前我们只测试过IPV4的公网地址能够正常联机,不确定IPV6协议是否能用(也许会有无法加载生物和物品的bug等)。如果执着于此方法,房主需要做的是:打开光猫/路由器管理界面,映射电脑的内外11000端口UDP协议(大佬可自行更改游戏内外端口,需MOD内设置),并关闭防火墙。部分新的光猫/路由器支持MOD的自动映射,因此可以跳过手动映射,直接关闭防火墙就行。
显示以下内容即为支持自动映射。
玩家像公服一样加入房主的公网IP即可进入游戏(这个时候就可以使用房主服务器内提供的广域网地址,广域网地址如果如上图显示无法获取,这个是MOD服务器的问题,完全正常,自己去找自己公网地址就行了)。难度指数:★★★★☆
对于联机萌新玩家,没有看基础常识,势必会出现许多问题!
- 1.游戏内按Y进行即时聊天。
- 2.联机MOD在服务器自动存档,玩家无法手动存档,房主可以在服务器控制台输入save来即时手动存档一次(服务器仍然会自动存档),所有联机玩家的存档均保存在房主的服务器里,玩家再次联机时会自动加载个人在服务器内的存档。存档位置是联机Mod服务器文件夹内的“world”文件夹(房主的文件夹里),该文件夹可作为存档文件夹自己压缩保存或者分享给其他玩家。删除此文件夹即为删除服务器存档。存档识别玩家的方式是玩家的名字,更换名字加入联机游戏相当于换一个新用户加入联机游戏。联机存档不能跨Mod版本使用,不互通。联机存档不可用于单机模式,同样单机存档不可用于联机模式。如果用其他玩家分享的联机存档,需要完全关闭服务器,清除或者备份自己的“world”文件,再行放入。1.9.0和1.9.5同样不互通。
- 3.联机MOD1.9.0版本在MOD启动器内,选择路径的地方会自动选择正版平台游戏路径(Steam、Epic),如果使用第三方版本(非正版),需要打勾强制启动选项,打完勾后无法使用正版,不打勾无法使用第三方版本。联机MOD1.9.5则会自动识别第三方版本无需打勾,但是还需手动设置路径。
- 4.MOD指令功能更新强大,请在MOD启动器服务器内输入help,查看联机指令。建议经常玩各种游戏联机的玩家使用,包括更换游戏模式、设置服务器密码、给予玩家权限、传送玩家等等。萌新不推荐使用指令功能,请忽略。
- 5.要删除联机MOD,直接删除MOD文件夹即可和桌面图标即可,本MOD绿色无毒无注册表。
- 6.联机MOD支持Win11、Win10、Win8、Win7等64位系统。1.9.0MOD版本可以使用Steam、Epic的正式版本进行联机。游戏版本显示在游戏主菜单右上角。
- 7.注意自己的版本号是否匹配,第三方版本不提供帮助。
- 8.关于深海迷航:冰点之下是否会有联机MOD?以后可能会出,需要等待一代的联机MOD非常完善以及二代的正式版发布。
- 9.联机MOD服务器仅房主开启即可,有人游玩必须一直打开。非房主不用开启服务器。
- 10.联机MOD支持各种游戏模式,生存、创造等。默认生存,需要在MOD启动器的服务器内用指令修改,非大佬不建议修改。
- 11.联机一个ID名称对应一个身份,如果你下次联机改了名字将会以新身份加入联机游戏。
- 12.联机不推荐接触的物品:生物发电机、核能发电机,这些物品可能再次上线时会移位,并且可能会有电力故障。此外,建造过多的舱门、海水过滤器、加固板,这些物品可能导致移位,无法拆除,慎用。发电建议使用太阳能和热能。
- 13.联机时不要开加速器,这可能导致端口占用无法联机、联机加载缓慢、游戏异常卡顿等问题!
- 14.联机不推荐过度使用代码,这可能会出现不可控的异常,比如存档损坏,导致卡加载无法再次加入游戏,需要重新开档。
- 15.如果联机存档很久都加载不进去,那么就是存档损坏了,需要删除存档重新开档。
- 16.联机不推荐大型建筑,这可能导致同步不完整、部分建筑显示建造不完成的状态。
- 17.联机出现一些问题时,建议先所有人关闭游戏,房主重启服务器,可解决部分问题。
- 18.联机玩家共同乘坐独眼巨人号时,不是开船的玩家在船长开船时一定要制作板凳坐着,不然你可能撞飞天。(不要问,问就是仿真)
- 19.除了不推荐大量的建筑外,玩家所建建筑尽量保持在不手动增加强度(指建造地基和加固板)时不漏水,如果不手动增加强度就会漏水的建筑,需要强度远大于0值,不然同步时部分加固板同步丢失就会导致强度负值而漏水。
- 20.载具(尤其是独眼)不能太靠近实体(能碰撞的地方),尽管你以为没碰到绕过去了,但是服务器会由于延迟等原因可能会有部分地方判定你碰到了,因此导致载具爆炸的情况。
- 21.联机Mod和QMod/N网Mod(无法一起使用),联机时如果启动的游戏已经装了QMod,会弹出警告并屏蔽QMod无法生效,但可以正常运行联机Mod。单机时自动解除屏蔽可以使用QMod。
出现联机问题就看这里,房主检查没问题其他玩家再检查,进不去不一定是房主的问题,普通玩家可能也有问题!
出现下列问题时,解决方法如下:
1.联机Mod启动游戏时,游戏还是显示单人模式(开始游戏)。
2.版本是68598但是启动游戏或者服务器出现红码等错误。
3.能从联机MOD启动游戏但出现按钮无反应的异常bug。
4.进游戏看海无选项、更换了Mod版本而异常、各种进不去的问题都可以尝试此办法。
5.用了1.9.5版本MOD想用回1.9.0版本MOD。
6.一直卡在多人游戏客户端加载中...请求会话策略信息...
解决办法:首先确保游戏路径没有中文
Steam版删除Managed这个文件夹
steamapps\common\Subnautica\Subnautica_Data\Managed
然后在平台验证游戏的完整性,重新安装MOD即可。
Epic用同样的办法删除Managed这个文件夹,然后验证游戏的完整性。
有些人没有验证游戏完整性直接就说用这个办法删了文件后打不开游戏了,倒是认真看完啊。用了此方法还是不行,有两种可能:①你操作不当。 ②以上方法适用于只使用过联机Mod的情况,如果你安装过QMod,而且以上方法行不通,那可能是把其他文件也损坏了,只能用下面的办法。
也可以直接删除所有游戏文件,注意删除前先备份游戏存档文件Subnautica\SNAppData\SavedGames,否则可能导致存档丢失。先手动删除游戏文件夹再在平台点击卸载,不能在平台直接点击卸载,会有卸载残留。部分第三方提供的版本可能本身文件就有问题,删完在使用一遍还是这样就别用了。
联机MOD能够容纳多少人?
联机MOD不限制联机人数。但是联机软件可能会有限制。局域网不限制人数;蒲公英免费版仅支持3人;樱花映射不限制人数(但是网络没蒲公英稳定);公网云主机无限制人数(人数越多越要配置,主机带宽差影响联机);Convent不限制联机人数;Radmin LAN不限制联机人数。公网IP端口映射不限制联机人数。其他方式自行测试。
联机有哪些方式?
答:局域网(同一个网线、WIFI等环境)、虚拟局域网/异地组网(例如蒲公英VPN;Convent)、内网穿透(例如樱花映射SAKURA FRP)、端口映射(公网IP用户)、公网云主机。
出现这个问题打不开联机MOD怎么办?
碧蓝社区提供的联机MOD下载链接里还有一个NET 4.7.2补丁。下载安装后并重启后打开MOD即可。或者自行下载程序运行库、.NET运行库等。
出现这个问题连接不上服务器怎么办?
请房主检查是否已开启服务器。检查房主的防火墙是否已关闭(注:此处的防火墙不止系统自带的,也包括某些安全软件,包括但不限于火绒等)。请玩家检查所输入的房主IP是否正确。
房主先确保127.0.0.1能进,你也可以进软件提供的IP,但是如果连127.0.0.1都进不了,那就是房主的问题。你很可能连服务器都没启动,或者启动失败了。黄色的文字只是提示,不影响,只有红色的警告才可能影响服务器。不要问黄色文字提示的问题,你进不去服务器和这个可能99%无关系。如果能进,则检查下一步。
局域网情况下,房主应该进127.0.0.1,玩家应该加入房主的局域网IP;蒲公英等异地组网的软件下,房主应该进127.0.0.1,玩家应该加入房主的蒲公英等异地组网软件提供的房主IP。公网用户端口映射的情况下,房主应该进127.0.0.1,玩家应该加入房主的公网IP。公网云服务器的情况下,所有人统一加入服务器IP地址。使用类似樱花映射等内网穿透软件的情况下,房主应该进127.0.0.1,玩家应该加入内网穿透软件提供的IP地址以及端口(域名类型的地址也是可以的)。
出现这个问题是什么情况?
正常现象请忽略。导致的原因是服务器第一次启动的时候,创建了一个存档,由于没人进入就关服了,服务器的存档没有加载过,相当于空档。第二次进入的时候无法加载原来的存档,所以创建了一个新的存档。出现这个问题是什么情况?
启动自动端口映射失败 11000 UDP 到 UPnP (该消息可忽略)
无法获取到外部IP,你独自一人
是不是这个问题?都说了叫你忽略这条消息就不要去管了还要管一下。这个问题是公网用户进行端口映射用的,仅仅是说明房主当前使用的光猫/路由器网络环境不支持自动映射端口,需要手动进行映射。对联机没有任何影响。无法获取外部IP的原因是1.9.0检测玩家公网IP的服务挂掉了无法检测。不用管它,对联机没有任何的影响。
出现这个问题是什么情况?
可能是当前游戏文件损坏。试试玩家的解决办法:[点击服务器不是卡住进不去了,在游戏菜单点那个“添加服务器”再随便添一个服务器,点击一下新添加的服务器,再点击一下你想进的服务器,应该就能进了]。不行的话,请检测游戏的路径是否有中文(不允许出现中文),或者就是损坏了文件,请玩家尝试第1条解决办法。
核能和生物能耗电过快、移位的问题。
目前这两个发电方式可能存在bug,不建议使用,请以太阳能、热能为主。
背包物品翻倍问题。
1.9.0版本联机人数过多的情况下,储物仓、背包物品可能出现虚假的翻倍(多出来的东西是不能用的),解决方法是重新进入游戏即可。1.9.5以及以后预计会修复这个问题。
模块消失问题。
这是1.9.0的问题,下线时请把载具模块拿出来放入储物柜,否则可能出现重新上线消失的情况。1.9.5以后已修复此问题。
一人开独眼,其他玩家乘坐卡飞的问题。
除了开船的,其他玩家均需要制作一个板凳做好,开船不要乱跑,否则你可能会被撞飞天(问就是仿真)。
关于11000端口被占用无法启动服务器的问题。
这可能是你开了加速器等网络软件导致的,请检查一下相关的网络软件。也可以重启电脑试试。实在不行可以自定义更换端口。
如何正确关闭电脑防火墙?
如图所示,打开控制面板>>系统和安全>>Windows Defender防火墙>>启用或关闭Windows Defender防火墙。
找到如下设置,将专用网络设置和公用网络设置的防火墙通通关闭即可。
联机怎么进行传送?
注意,以下指令在联机聊天窗口(按Y)输入,不需要带[]符号,如果房主使用启动器服务器控制台输入时不需要/,注意不是游戏代码控制台。
①联机在正常/异常死亡后,可以使用指令[/back]返回死亡地
②联机可以用传送代码指令[/warp name name]传送玩家到指定玩家
联机进去后为什么没有任何生物和物品?
如果你使用了通常的方式进行连接基本上不会出现这种情况,目前发现可能导致的原因可能是部分人使用IPV6协议才导致的问题、网络环境较差的房主联机可能会出现此问题。此外,如果不确定是否下载了旧版的Mod,请安装这里提供的最新版本。如果最后还有这样的问题,请尝试第7条解决办法。
安装1.9.5版本Mod后,想要回退1.9.0,发现启动游戏没有多人游戏了,怎么解决?
参考解决方案第1条。
队友开载具一下子飘到很远的地方怎么解决?
属于网络延迟,请两个人站在原地等待一会儿会慢慢同步回来。
联机没有离子晶体怎么解决?
1.9.0的问题,自己用代码item 66解决。
出现这个问题是什么情况?
可能是你之前打开过游戏,没关或者有运行残留。可以在任务管理器看看有无Subnautica进程,然后结束重新启动即可。不会操作的可以重启电脑再打开启动器即可。联机需要在启动器启动联机游戏,不是在平台里面点启动游戏的。
联机时队友不正常飘来飘去、瞬移等、出现不同步等情况怎么办?
正常游玩是不会出现这种情况的,可能是网络延迟,建议更换联机方式试一下。如果有条件,局域网是最好的。联机房主网络延迟、玩家网络延迟,或者用的联机软件网络延迟,都可能会导致类似情况。樱花映射可以更换节点、蒲公英可以换个房主、也可以试试本社区的Convent联机平台。很多方式可以联机,有时候可能是你的网络和联机软件网络不太顺畅也会这样,多换换联机方式,找到适合自己的就行。
樱花映射给的IP进不去怎么办?
首先确保映射配置,IP和端口是否正确。如配置正确,看看节点的IP能否ping通。如果不懂,尝试更换节点再次试试。此外,注意游戏里添加服务器时填写的IP和端口是否和樱花给的一致。
房间扫描显示扫描一半或者无法扫描怎么办?
叫队友再扫描一下,或者重启服务器试试,你联机不会没队友吧?
载具开着卡住了怎么办?
叫队友来开一下启动一下载具。
加载联机,加载了好几百秒都进不去怎么办?
估计是坏档了,多半是乱用代码、不正常游戏导致的,只能删档重来别无他法。
想啥呢,还没更新呢
有时间再写,现在莫得时间,人又赖。Mod启动器里也有。
现在即使安装了QMods,也能使用联机Mod,不过其他Mod的效果不会有任何同步
极大地改善了玩家模块(减少了海蛾号爆炸的情况)
极大地改善了使用联机mod的游戏加载时间
极大地改善了启动器内部的服务器逻辑
改善了保存文件的可靠性(减少了保存内容的损坏)
改善了火箭的可靠性(减少回滚的情况)
改善了Steam版本游戏的路径的自动识别(引入了新的格式)
增加了为保存文件添加种子系统(逃生舱现在将根据种子在随机位置生成)
增加了音频同步(包括大多数基本声音,所有玩家的联机时听到的声音基本一致)
增加了植物同步生长(内部存储)
增加长凳/椅子同步(现在只能一个人坐)
增加了库存的同步(重新登录后会保留快捷栏)
增加了保存的物品同步
增加支持UPNP(兼容路由器的自动端口转发)
增加了禁用UPnP端口转发的选项
增加了旧版“服务器”文件格式的向后兼容性
增加了在加载server.cfg时自动保存server.cfg属性的功能
修复了阻止使用Host Name
修复了导致物品制造台永远循环的错误
修复了载具制造台只能制造1辆载具的bug
修复了独眼巨人号内部没有载具时快速耗尽所有能量的错误
修复了一些物品消失的情况
修复了导致服务器重启来擦除保存的错误
修复了世界备份不完整的错误
修复了海蛾号不受深度伤害的bug
修复了导致故事时间数据消失的错误
修复了日志文件在错误时无法打开的错误
修复了文件无法在驱动器之间复制的bug(导致联机Mod启动的问题)
修复了孵化器婴儿产卵时不移动的bug
修复了使用JSON保存格式时导致基础块消失的错误
修复了一个导致0,0,0 ping出现的错误
修复了一个在独眼巨人/基地内部造成/warp命令的错误
修复了在服务器菜单中导致颜色UI不显示玩家实际颜色的错误
修复了一个导致错误的用户路径(即:C:\Users\Sunrunner)内部异常的bug
添加了一个新的服务器命令,轻松交换保存文件格式(JSON或PROTOBUF): "/swapserializer [serializer]"
添加了一个新的服务器命令来轻松地给玩家排名:"/promote [player] [rank]" "/提升[玩家][等级]"[用英文指令,把括号去掉]
添加了一个新的等级到服务器:主持人
Unity日志将会被重定向到Nitrox(联机Mod)日志
升级到C# 9和最新的依赖项
继承了1.8版本的修复所有项目
修复了联机世界游戏天数不正常的情况
增加了服务器广播功能,配置文件为:“autosay”
取消了启动多人游戏时还显示单人开始游戏选项(启动多人游戏模式时单人模式加载不出生物)
修复了一些其他的错误
极大地改善了基础建筑的体验(减少了已建成建筑变成红色‘未完成状态’的情况和局部建设的优化)
极大地改善了独眼巨人号内部建筑的体验(减少了内部物体迁移到了外面的情况)
极大地改善了世界加载(联机玩家加入联机时,降低了世界建筑不同步、基地、物体缺少的情况)
修复了载具对接相关的多个错误
修复了一些海蛾号爆炸的错误(尽管如此,请尽量避免碰撞)
修复了重新进入联机游戏时基地内家具没有电的情况(典型问题如制造台)
修复了重新进入联机游戏时游戏故事和广播消息的消失的错误
修复了被感染而不显示的错误
修复了火箭建造台的建造在不同联机玩家之间不同步的错误
修复了一个月池能停靠多个海蛾号的错误
修复了某些实体(生物)不能正常产生其子代的错误
修复了在使用JSON保存格式时导致实体不生成的错误
修复了重新进入联机游戏时一堆人在基地内游泳的情况
增加了进入联机游戏时的用户名验证(带有空格或者奇怪字符的用户名将无法进入游戏)
增加了密码保护,当连接到受密码保护的服务器时,玩家需要输入密码才能进入
增加了在火箭起飞动画所有玩家视觉同步
同步了生物反应发电机里面的内容(你把一条潜行者丢进去,其他玩家也能看得见)
同步了扫描仪室内模块的内容
增加了可以使用不同端口运行多个服务器的功能
为服务器添加了一个全新的用户友好配置文件(config.properties)
增加了一个新的服务器命令来打开配置文件:"config"
增加了一个新的服务器命令来打开服务器目录:"directory"
增加了一个新的服务器重启命令:“restart”
服务器运行时,如果里面没有玩家,世界将暂停运行,直到有玩家进入为止
增加了对IPV6服务器地址的支持
改进了JSON保存文件
升级到对C# 8, .NET 4.7.2和最新的依赖项
对65786版本深海迷航兼容性更新
添加了新的 JSON 世界保存格式
同步海王星火箭内容
增加游戏版本65786验证,防止萌新乱来
优化启动器UI
远程世界总体同步
拾取/丢弃同步
更多内容同步
聊天系统优化
基础玩家动画
修复部分BUG
全新的启动器UI
启动器添加了强制启动所选目录游戏选项(第三方版本使用)
启动器的服务器界面添加了删除存档按钮
点击返回主菜单会直接退出游戏
移除了多人下的单机保存按钮(联机自动保存到服务器)
修复了门死活打不开的bug
修复了残骸错位的bug
按Y可以进行游戏聊天
修复了不能存档的问题
添加服务器删除存档指令
汉化了更详细的内容
优化了联机启动器
修复了单人模式,可随时切换单人游戏
年代久远,日志遗失
年代久远,日志遗失
年代久远,日志遗失
年代久远,日志遗失
年代久远,日志遗失
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